Curso: Visual C# Básico
Carga Horária: O curso fica disponível por até 3 anos.
Equivale a um bom curso presencial de 40 horas.
Suporte técnico incluso nos 6 primeiros meses.
Nível: Básico
Categoria: Programação
Introdução
1 - O Visual C# é a ferramenta esta sendo cada vez mais utilizada para o desenvolvimento de aplicações Windows.
2 - Este curso é indicado para quem deseja iniciar na programação Windows utilizando a plataforma .NET
3 - Você aprenderá a preparar o ambiente, sintaxe da linguagem e orientação à objetos, alem de criar formulários para interagir com o usuário.
Objetivos
1 - Capacitar ao participante a obter (gratuitamente) e instalar o Visual Studio.
2 - Conhecer a sintaxe da linguagem, padrões de codificação, orientação à objetos e as principais classes do C#
3 - Criar pequenas aplicações Windows utilizando as principais ferramentas do Visual Studio
Público Alvo
1 - Interessados em iniciar na area de programação
2 - Estudantes da área de informática ou afins
3 - Programadores
4 - Analistas de sistemas
5 - Coordenadores e Gerentes de Projetos
Pré-Requisitos
1 - Basta ter interesse na area de programação.
Conteúdo Programático
1 - Visual C# Express
  1.1 - Obtendo o Visual C# Express Express
  1.2 - Instalando o Visual C# .NET Express
  1.3 - Introdução ao Visual C# Express
  1.4 - Tipos de projeto no Visual C# Express
  1.5 - Visão geral sobre desenvolvimento de aplicativos
2 - Introdução ao IDE do Visual C# Express
  2.1 - Janelas Solution Explorer, Toolbox, Propriedades
  2.2 - Usando o IntelliSense
  2.3 - Atalhos de teclado
  2.4 - Criando a primeira aplicação Windows
  2.5 - Como criar corretamente uma interface de usuário (formulário)
  2.6 - Propriedades de um formulário
  2.7 - Criando formulários adicionais
  2.8 - Definindo o formulário inicial
3 - Noções básicas da linguagem Visual C#
  3.1 - Introdução à linguagem Visual C#
  3.2 - Noções básicas sobre propriedades, métodos e eventos
  3.3 - Adicionar código do Visual C#
  3.4 - Executar e testar seu programa
  3.5 - Variáveis
  3.6 - Declarando variáveis
  3.7 - Tipos de dados
  3.8 - Tipos de dados personalizados
  3.9 - Escopo e níveis de escopo
  3.10 - Constantes
  3.11 - Operadores aritméticos
  3.12 - Operadores reduzidos
  3.13 - Conversão de um tipo de variável para outro
  3.14 - String utilizando e manipulando
  3.15 - Arrays
  3.16 - Declaração de arrays
  3.17 - Referenciando elementos de uma array
  3.18 - Obtendo o tamanho de uma array
4 - Métodos e estruturas de decisão e repetição
  4.1 - Escrevendo seu primeiro procedimento
  4.2 - Ações de repetição de programa
  4.3 - Escolher entre duas possibilidades
  4.4 - Escolher entre Múltiplas opções
5 - Introdução aos controles de um Formulário
  5.1 - A interface do usuário
  5.2 - Usando botões
  5.3 - Usando rótulos e caixas de texto
  5.4 - Criar um manipulador de eventos
  5.5 - Compartilhamento de um manipulador de eventos
6 - Controles para seleção
  6.1 - Trabalhando com caixa de lista
  6.2 - Trabalhando com caixa de combinação
  6.3 - Usando caixas de verificação
  6.4 - Usando botões de opção
  6.5 - Usando grupos de botões de opção
7 - Controles diversos
  7.1 - Usando timers
  7.2 - Exibindo datas usando MonthCalendar
  7.3 - Exibindo datas usando DateTimePicker
  7.4 - Usando PictureBox
8 - Menus
  8.1 - Usando Containers e Menus
  8.2 - Trabalhando com Menus
  8.3 - Trabalhando com Menus de Contexto
9 - Tratamento de erros
  9.1 - Localizando os erros
  9.2 - Introdução ao debug do Visual C#
  9.3 - Os três tipos de erros de programação
  9.4 - Localizando e eliminando erros em tempo de execução
  9.5 - Fazer anotações em seus programas
  9.6 - Usando comentários
10 - Introdução a Orientação a Objetos
  10.1 - Programação com objetos
  10.2 - Usando classes
  10.3 - Introdução a classes
  10.4 - Criando sua primeiro classe
  10.5 - Adicionando propriedades a uma classe
11 - Orientação a Objetos
  11.1 - Adicionando métodos a uma classe
  11.2 - Sobrecarga de Métodos
  11.3 - Usando herança
  11.4 - Substituindo membros
  11.5 - Usando Interface
  11.6 - Testando a classe criada
12 - Bibliotecas de Classes
  12.1 - Criando uma DLL
  12.2 - Criando um projeto do tipo Class Library
  12.3 - Adicionando propriedades e métodos
  12.4 - Referenciando a biblioteca em seu projeto Windows
  Detalhes do treinamento
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